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如果我加载图像,例如每像素 3 个字节的 98x***,它将在那里创建 2 个字节填充以使其适合 4 个字节序列。

是否可以使用 IMG_Load() 而不在->pixels原始数据中生成填充字节?

目前我用它来检测它已经填充了多少字节:

int pad = img->pitch - (img->w * img->format->BytesPerPixel);

如果 > 0 然后我在没有填充字节的情况下重建新图像......但这效率低下,所以我希望是否有更好的修复?

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