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我使用 GStreamer 编写了一个小型 HTTP 视频流服务器。本质上,客户端执行 GET 请求并接收连续的 HTTP 流。

流应同步发送,即以与比特率相同的速度发送。问题是一些播放器(mplayer 是一个突出的例子)不能很好地缓冲可变比特率内容,因此每隔一秒就会缺乏。

我想通过立即传输第一个,比如 5 MB,忽略管道的时钟来规避缓冲区不足。流的其余部分应以适当的速度传输。

我想fdsink sync=TRUE为前 5 MB 设置 ,sync=FALSE从那时起应该可以解决问题,但这不起作用,因为fdsink耐心等待管道时钟赶上已经发送的数据。在我的比特率非常低的测试中,很长一段时间内没有数据传输。

我的 fdsink 阅读器线程目前看起来像这样:

static void *readerThreadFun(void*) {
    int fastStart = TRUE;
    g_object_set(G_OBJECT(fdsink0), "sync", FALSE, NULL);
    for(uint64_t position = 0;;) {
        // (On the other side there is node.js,
        // that's why I don't do the HTTP chunking here)
        ssize_t readCount = splice(gstreamerFd, NULL, remoteFd,
                NULL, 1<<20, SPLICE_F_MOVE|SPLICE_F_MORE);
        if(readCount == 0) {
            break;
        } else if(readCount < 0) {
            goto error;
        }
        position += readCount;
        if(fastStart && position >= 5*1024*1024) {
            fastStart = FALSE;
            g_object_set(G_OBJECT(fdsink0), "sync", TRUE, NULL);
        }
    }
    ...
}

我怎样才能让 GStreamer “忘记”挂钟必须赶上的持续时间?有一些“重置”功能吗?我误会了sync吗?是否有另一种方法可以在 GStreamer 中实现“快速启动”?

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这不是我正在寻找的解决方案:

gst_base_sink_set_ts_offset(GST_BASE_SINK(fdsink0), -10ll*1000*1000*1000);

接收器将立即流式传输前 10 秒。

于 2011-08-08T18:57:03.190 回答