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我有这个简单的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>

int main(int argc, char const* argv[] )
{
    if( !glfwInit() ){
        fprintf( stderr, "failed\n" );
    }

    return 0;
}

在我的 CmakeLists.txt 中:

PROJECT(test C)
find_package(OpenGL)
ADD_DEFINITIONS(
    -std=c99
    -lGL
    -lGLU
    -lGLEW
    -lglfw
)
SET(SRC test)
ADD_EXECUTABLE(test ${SRC})

运行“cmake”。不会产生任何错误,但运行 make 会说:

test.c:(.text+0x10): undefined reference to `glfwInit'
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [tut1] Error 1

在跑步的时候:

gcc -o test test.c -std=c99 -lGL -lGLU -lGLEW -lglfw

成功编译代码没有错误。如何使 cmake 使用我的代码运行?

另外,如果我将这些行添加到主函数:

glfwOpenWindowHint( GLFW_FSAA_SAMPLES, 4 );
glfwOpenWindowHint( GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3 );
glfwOpenWindowHint( GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR, 1 );
glfwOpenWindowHint( GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE );

即使使用相同的标志运行 gcc 也会产生错误:

test.c: In function ‘main’:
test.c:14: error: ‘GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR’ undeclared (first use in this function)
test.c:14: error: (Each undeclared identifier is reported only once
test.c:14: error: for each function it appears in.)
test.c:15: error: ‘GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR’ undeclared (first use in this function)
test.c:16: error: ‘GLFW_OPENGL_PROFILE’ undeclared (first use in this function)
test.c:16: error: ‘GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE’ undeclared (first use in this function)

我正在运行基于 kubuntu 10.04、cmake v2.8、libglfw-dev、libglfw2、libglew1.5、libglew1.5-dev、glew-utils 的 linux mint。

我是 cmake、glew 和 glfw 的新手。谢谢你们的帮助!

干杯!

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3 回答 3

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你可以在这里看到一个我如何使用 cmake 和 glfw 的例子。 http://code.google.com/p/assembly3d/source/browse/tools/viewer/CMakeLists.txt

我使用 FindGLFW.cmake 来查找 glfw http://code.google.com/p/assembly3d/source/browse/tools/viewer/cmake_modules/FindGLFW.cmake

此外,ubuntu 中的 glfw 版本是 2.6。GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR 和 GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR 仅适用于 glfw 2.7,我认为 OpenGL 3.x 仅适用于 glfw 2.7。

最好的

于 2011-08-06T13:51:21.883 回答
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要查看 CMake 生成的 makefile 正在执行的命令,请运行 make:

make VERBOSE=1

在调试 CMake 项目时查看命令非常有帮助。对于提供的示例,执行以下命令:

/usr/bin/gcc -std=c99 -lGL -lGLU -lGLEW -lglfw -o CMakeFiles/test.dir/test.c.o -c test.c
/usr/bin/gcc CMakeFiles/test.dir/test.o -o test -rdynamic

CMake 生成的 makefile 会将每个源文件单独编译成一个目标文件(这是gcc -c所做的),然后使用单独的命令将所有目标文件链接在一起。在提供的示例中,OpenGL 相关库是在编译阶段指定的,而不是在链接阶段。不应使用add_definitions指定库,而应使用 target_link_libraries命令。

像这样的 CMakeLists.txt 文件应该可以工作:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(test C)
add_definitions(-std=c99)
set(SRC test.c)
add_executable(test ${SRC})
target_link_libraries(test GL GLU GLEW glfw)

不需要为库指定 -l 前缀,因为target_link_libraries自动为UNIX/Linux 环境添加-l前缀,为 Windows 环境添加.lib扩展名。有关target_link_libraries的更多信息,请访问 http://www.cmake.org/cmake/help/cmake-2-8-docs.html#command:target_link_libraries

于 2011-08-05T02:52:54.497 回答
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皮克斯已经做到了。下面是它的源码,大家可以参考: https ://github.com/PixarAnimationStudios/OpenSubdiv/blob/master/cmake/FindGLFW.cmake

于 2015-10-14T16:41:11.027 回答