我正在用 C++ 创建一个 OpenFX 插件,现在在 Vegas Pro 17 上使用它。
该插件一直有效,直到我尝试从静态库(即:zlib 或任何其他库)调用函数。我将 Visual Studio 调试器附加到 Vegas Pro 应用程序,我可以看到我的插件被卸载,但它没有说明原因。
我曾尝试使用共享库,但我遇到了同样的问题。任何想法如何调试这个插件?
我正在用 C++ 创建一个 OpenFX 插件,现在在 Vegas Pro 17 上使用它。
该插件一直有效,直到我尝试从静态库(即:zlib 或任何其他库)调用函数。我将 Visual Studio 调试器附加到 Vegas Pro 应用程序,我可以看到我的插件被卸载,但它没有说明原因。
我曾尝试使用共享库,但我遇到了同样的问题。任何想法如何调试这个插件?