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嘿,我正在尝试使用 SFML 制作一个 GUI 库,除了一个问题外,一切都已完成:即使相机移动或放大,也使界面保持静止。

如果无法进行缩放,这将很容易解决,但缩小意味着将界面的内容放大,这会导致其文本/图像变得模糊

有没有人有办法解决这个问题?最好只使用 SFML,但如果我必须添加 OpenGL 的东西......)

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停止对 GUI 使用与场景相同的相机和透视矩阵。

在 SFML 的情况下,应用不同的视图,然后恢复旧视图。

于 2011-07-30T00:49:40.030 回答