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我从 3D Warehouse 下载了这个模型:http: //sketchup.google.com/3dwarehouse/details ?mid=a4295f6b93a3e11488961f28097fe890&prevstart=0

现在,当它使用 OgreAssImp 包装器通过 Open Asset Import 库导入时,我遇到了以下网格问题:带有奇怪向量的网格

因此该模型从 Collada 网格转换为 Ogre 网格,然后在屏幕上渲染。这可能与未正确处理的顶点有关。我不太清楚应该如何正确处理这些 3d 事物,这就是我使用上面提到的 OgreAssImp 包装器的原因。

我依靠训练有素的眼睛给我一些可能导致该问题的提示。许多其他 3DWH 模型显示正确,其中大约 90%。此外,当我在搅拌机中测试该模型时,它表现得很好。

所以如果有人能给我一些线索会很好:)提前谢谢

-乔尼

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这是 Tentdome 的索引无法放入 16 位索引缓冲区的问题。Tebtdine 的网格包含太多索引,因此需要 32 位索引缓冲区。如果由于某种原因不起作用,OpenAssetImport 具有可用于将网格拆分为 16 位以下的较小网格、较小索引的属性。

于 2011-08-03T06:32:50.563 回答
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看起来所有多边形的法线都反转了。

于 2011-07-29T15:47:34.457 回答