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我对 Blender 很陌生(我使用 Blender 2.8.3)。我给我的对象一些纹理,但我不知道为什么纹理不会显示在视口中和渲染它时。我的项目. 但是,其他纹理 ( 从 Blender OSM 生成的那个) 没有问题。我已经从https://artisticrender.com/blender-viewport-shading-guide/尝试过这种方式。但我认为已经有了我的材质预览模式下的视口模式(或者我没有?)。提前谢谢你。

最常见的问题是我们看不到我们添加到着色器中的纹理或颜色。这通常是因为我们仍然停留在实体视口模式中。要解决此问题,只需在 3D 视口右上角从实体视口模式更改为材质预览模式即可。材质视口模式将设置一个没有阴影的默认照明,以便您可以完整地看到您的材质。还有一些与此视口模式相关的设置,我们将在后面介绍。

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