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在下面的代码中,触发了 onclick 事件,但没有附加圆圈。我不知道为什么。

也许是因为以下可变的?

代码片段:

.on("click", function (event, d) {
      let center = pathMap.centroid(d.geometry);
      console.log(center);
      
      mouse
        .append("circle")
        .attr("cx", center[0])
        .attr("cy", center[1])
        .attr("r", 20)
        .attr("fill", "red");

      
      mutable selected = d.properties;

来源:https ://observablehq.com/@statistikzh/leerwohnungszahlung

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在您的笔记本中,每次单击地图中的某个区域时,都会重新评估地图单元格并重新绘制整个地图。正在添加圆圈,但随后地图会立即从头开始重新绘制。

如果您注释掉这些行

console.log(colorScaleOrd(d.properties.GDE_ID));
d3.select(this).style("stroke", colorScaleOrd(d.properties.GDE_ID));

然后你会看到圈子被添加了。

单击处理程序更改gem_selcolorScaleOrd取决于gem_sel和地图取决于colorScaleOrd。点击处理程序更新gem_sel,这会导致colorScaleOrd重新评估单元格,这会导致重新评估绘制地图的单元格。有一种循环依赖。

要参考可变状态简介笔记本,您应该尽量避免在 Observable 上使用可变状态来防止此类问题。

注意:该mutable关键字很容易被滥用,从而使成功编写 Observable 笔记本变得更加困难!对于那些需要绕过 Observable 的反应式数据流模型的罕见情况,可以将其视为一个逃生舱。

编辑:我已经为你的 notebook 创建了一个分支,以演示一种无需使用mutable.

于 2021-07-27T15:17:33.947 回答