我做了如下。
首先创建 getAnimatedValue() 实用函数,如下所示。
public static float getAnimatedValue(float fraction, int... values) {
if (values == null || values.length == 0) {
return 0;
}
if (values.length == 1) {
return values[0] * fraction;
} else {
if (fraction == 1) {
return values[values.length - 1];
}
float oneFraction = 1f / (values.length - 1);
float offFraction = 0;
for (int i = 0; i < values.length - 1; i++) {
if (offFraction + oneFraction >= fraction) {
return values[i] + (fraction - offFraction) * (values.length - 1) * (values[i + 1] - values[i]);
}
offFraction += oneFraction;
}
}
return 0;
}
然后,您可以像这样使用上述方法
AnimatorValue animatorValue = new AnimatorValue();
animatorValue.setValueUpdateListener((animatorValue, v) -> {
float value = AnimationUtils.getAnimatedValue(v, 10, 100);
});
您可以在此处的 AnimatorValue 下看到更多类似ofInt()的方法