我想知道运行我的软件的 PC 是否具有特定的 GPU 扩展。为了实现这一点,我使用了这个函数vkEnumerateInstanceExtensionProperties,但我不明白第一个参数。
如果我用 NULL 为 pLayerName 参数调用此函数,则 pPropertyCount 设置为 12。
但根据OpenGL Extensions Viewer,我的 GPU 上有超过 12 个可用的扩展。OpenGL Extensions Viewer 按前缀(GL_KHR、GL_EXT、GL_NV、GL_ARB...)对扩展进行排序,这是“层”吗?