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我正在这个国际象棋应用程序中试验 kotlin 多平台。我在应用程序中有国际象棋引擎的 c++ 代码。对于每个引擎,我想创建一个 kmm 模块。由于 kotlin native 尚未与 c++ 互操作,因此我必须围绕 c++ 代码创建包装器。在每个 androidMain 中,我都有与 c++ 接口的 JNI 类,这是可行的。ios是我不清楚的地方。我相信我必须围绕 c++ 代码创建一个 obj-c++ 包装器(.mm 文件),然后为包装器执行 cinterop。

iosTarget("ios") {
    compilations.getByName("main") {
        val jwtc by cinterops.creating {
            defFile(project.file("src/iosMain/cpp/jwtc.def"))
            packageName("com.cinterop.jwtc")
        }
    }
}

这是正确的吗?当我尝试构建它时,gradle sync 失败并出现以下错误:

Execution failed for task ':jwtc:cinteropJwtcIos'.
> Process 'command '/Applications/Android Studio Preview.app/Contents/jre/Contents/Home/bin/java'' finished with non-zero exit value 1

* Try:
Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

* Exception is:
org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':jwtc:cinteropJwtcIos'. <36 internal calls>
Caused by: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command '/Applications/Android Studio Preview.app/Contents/jre/Contents/Home/bin/java'' finished with non-zero exit value 1
    at org.gradle.process.internal.DefaultExecHandle$ExecResultImpl.assertNormalExitValue(DefaultExecHandle.java:414)
    at org.gradle.process.internal.DefaultJavaExecAction.execute(DefaultJavaExecAction.java:52)
    at org.gradle.process.internal.DefaultExecActionFactory.javaexec(DefaultExecActionFactory.java:198)
    at org.gradle.api.internal.project.DefaultProject.javaexec(DefaultProject.java:1145)
    at org.jetbrains.kotlin.compilerRunner.KotlinToolRunner.runViaExec(KotlinToolRunner.kt:98)
    at org.jetbrains.kotlin.compilerRunner.KotlinToolRunner.run(KotlinToolRunner.kt:73)
    at org.jetbrains.kotlin.gradle.tasks.CInteropProcess.processInterop(KotlinNativeTasks.kt:1035) <122 internal calls>

我已经清理并重新启动了android studio,还尝试了java 8而不是11。

我也很感激有关 def 文件的更多信息的链接。kotlin 文档中没有太多关于它的内容。

我的 jwtc.def:

headers = GameWrapper.h
headerFilter = GameWrapper.h

GameWrapper.h:

@interface GameWrapper
- (void) getBestMove;
@end

GameWrapper.mm:

#include "GameWrapper.h"
#include "Game.h"

@implementation GameWrapper
- (void) getBestMove {
    Game game;
    game.getBestMove();
}
@end
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我终于发现了真正的错误信息:

线程“主”java.lang.Error 中的异常:/var/folders/17/14lmpq652zn5h_cy_h51z7yr0000gr/T/8492320185156128475.c:1:10:致命错误:找不到“GameWrapper.h”文件

compilerOpts并通过添加指向我的 src 文件的位置来修复它:

iosTarget("ios") {
    compilations.getByName("main") {
        val jwtc by cinterops.creating {
            defFile(project.file("src/iosMain/cpp/jwtc.def"))
            packageName("com.cinterop.jwtc")
            compilerOpts ("-Isrc/iosMain/cpp/")
        }
    }
}
于 2021-07-31T17:18:51.617 回答