我的一个项目(目前在 Google Playstore 上处于早期访问阶段)遇到了一个重大问题,我希望能得到一些帮助。因此,我将 Microsoft PlayFab 用于我的玩家帐户,并选择使用设备 ID 作为自定义标识符。我正在使用插件“用于 iOS 和 Android 的设备 ID”来完成此操作,但用户似乎一直遇到此插件的问题。此插件需要读取电话状态权限才能运行(默认关闭)。现在,当我发送打开权限的请求时,似乎大多数手机都会自动设置为“拒绝访问并且不请求权限”状态。我已经在我正在使用的游戏引擎(GMS 2.3)中将权限设置为 true,但这并没有做任何事情。我该如何解决?或者有解决方法吗?另一个问题,因为您可能想知道我为什么首先使用用户的设备 ID。我使用这个系统是因为绝大多数用户无法通过 Google Play Games 登录并使用生成的 ID 进行 PlayFab 登录。小游戏通知出现,加载轮旋转两次,然后总是无法加载帐户选择菜单。我不知道为什么会发生这种情况,因为几天前,每个人都可以正常登录。我得到的一条线索是游戏在 Google Cloud Platform 中的 OAuth 同意屏幕设置,告诉我它正在等待开发人员操作。这是否与我的登录问题有关?或者它是由完全不同的东西引起的?就是这样,先谢谢了。因为您可能想知道为什么我首先使用用户的设备 ID。我使用这个系统是因为绝大多数用户无法通过 Google Play Games 登录并使用生成的 ID 进行 PlayFab 登录。小游戏通知出现,加载轮旋转两次,然后总是无法加载帐户选择菜单。我不知道为什么会发生这种情况,因为几天前,每个人都可以正常登录。我得到的一条线索是游戏在 Google Cloud Platform 中的 OAuth 同意屏幕设置,告诉我它正在等待开发人员操作。这是否与我的登录问题有关?或者它是由完全不同的东西引起的?就是这样,先谢谢了。因为您可能想知道为什么我首先使用用户的设备 ID。我使用这个系统是因为绝大多数用户无法通过 Google Play Games 登录并使用生成的 ID 进行 PlayFab 登录。小游戏通知出现,加载轮旋转两次,然后总是无法加载帐户选择菜单。我不知道为什么会发生这种情况,因为几天前,每个人都可以正常登录。我得到的一条线索是游戏在 Google Cloud Platform 中的 OAuth 同意屏幕设置,告诉我它正在等待开发人员操作。这是否与我的登录问题有关?或者它是由完全不同的东西引起的?就是这样,先谢谢了。能够通过 Google Play Games 登录并使用生成的 ID 进行 PlayFab 登录。小游戏通知出现,加载轮旋转两次,然后总是无法加载帐户选择菜单。我不知道为什么会发生这种情况,因为几天前,每个人都可以正常登录。我得到的一条线索是游戏在 Google Cloud Platform 中的 OAuth 同意屏幕设置,告诉我它正在等待开发人员操作。这是否与我的登录问题有关?或者它是由完全不同的东西引起的?就是这样,先谢谢了。能够通过 Google Play Games 登录并使用生成的 ID 进行 PlayFab 登录。小游戏通知出现,加载轮旋转两次,然后总是无法加载帐户选择菜单。我不知道为什么会发生这种情况,因为几天前,每个人都可以正常登录。我得到的一条线索是游戏在 Google Cloud Platform 中的 OAuth 同意屏幕设置,告诉我它正在等待开发人员操作。这是否与我的登录问题有关?或者它是由完全不同的东西引起的?就是这样,先谢谢了。s能够登录就好了。我得到的一条线索是游戏在 Google Cloud Platform 中的 OAuth 同意屏幕设置,告诉我它正在等待开发人员操作。这是否与我的登录问题有关?或者它是由完全不同的东西引起的?就是这样,先谢谢了。s能够登录就好了。我得到的一条线索是游戏在 Google Cloud Platform 中的 OAuth 同意屏幕设置,告诉我它正在等待开发人员操作。这是否与我的登录问题有关?或者它是由完全不同的东西引起的?就是这样,先谢谢了。