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我想使用搅拌机来可视化散点图动画,其中包含来自大型二维数组的数据,例如

a = np.array([[0, 0, 0],
              [1, 2, 1],
              [4, 0, 1]]).

这里a[i]描述了i第-个网格/对象的位置。我希望在搅拌机场景中创建这些对象。a下面的代码使用多维数据集执行此操作,但在包含数千个向量时太慢了。

import bpy
import numpy as np

a = np.array([[0, 0, 0],
              [1, 2, 1],
              [4, 0, 1]])
for pos_vec in a:
    bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=pos_vec)

如何在不循环 python 或使其尽可能快的情况下做到这一点?

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1 回答 1

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看起来您的“3D”数组更像是点云数据。

Blender可以导入.ply点云数据

bpy.ops.import_mesh.ply(filepath="PATH_TO_PLY.ply")

在此之前,您只需要将 3-D 数组转换为.ply,有很多方法。下面的每个都可以工作。

  • 假设您的 3-D 数组位于numpy.array. 你可以试试python2plyfile

  • matlab

array3D =[1,0,0
          2,0,0
          3,0,0]
pc = pointCloud(array3D) 
pcwirte(pc, "PLY_FILE.ply")
于 2021-08-17T07:20:08.963 回答