我希望用 Flutter 和 ObjectBox (1.1.1 -> Flutter) 定义最佳开发实践。
我想建立一个由 Repository 组成的架构来实现我对存储在数据库中的对象的查询功能。这是对象人的示例。存储库将主要从视图模型中调用。
import 'package:flutter_app_best_practice/data/person_repository_interface.dart';
import 'package:flutter_app_best_practice/model/person.dart';
import 'package:flutter_app_best_practice/objectbox.g.dart';
import 'package:objectbox/objectbox.dart';
class PersonRepository implements IPersonRepository{
var _store;
late Box _box;
@override
Future<List<Person>>? getPeople() {
List<Person> list = _box.getAll() as List<Person>;
return Future.value(list);
}
@override
Future<void>? addPerson(String name, int age) async {
Person person = new Person();
person.name = name;
person.age = age;
_box.put(person); // Add
return;
}
@override
Future<void>? initialize() async {
// Future<Store> openStore() {...} is defined in the generated objectbox.g.dart
openStore().then((Store store) {
_store = store;
});
_box = _store.box<Person>();
return;
}
}
以下是我的问题:
- 或者用这个架构调用 _store.close ?
- 与其有一个Initialize功能,不如在每次交易之前打开商店,然后在交易完成后关闭它?
- 有没有使用这个最新版本的objectBox的类似结构的例子(使用openStore()。然后((Store store))
你如何看待这个实现:
class PersonRepository implements IPersonRepository {
@override
Future<List<Person>>? getPeople() async {
late List<Person> persons;
await openStore().then((Store store) {
var _box = store.box<Person>();
persons = _box.getAll();
store.close();
});
return Future.value(persons);
}
@override
Future<void>? addPerson(String name, int age) async {
await openStore().then((Store store) {
var _box = store.box<Person>();
Person person = new Person();
person.name = name;
person.age = age;
_box.put(person); // Add
store.close();
});
return;
}
}