我正在考虑帮助一个开源游戏项目创建他们的设置文件。该游戏目前的大小约为 300 MB,并打包在一个 zip 文件中,解压后即可直接玩。zip 文件包含适用于 Windows、Mac 和 Linux 的单独可执行文件以及用于所有 3 个平台的压缩数据文件。
我的目标是创建一个轻量级且可能便携的安装包,可以封装数据并为用户提供快速安装/卸载过程。此外,我将使用的工具的抢手(但不是必需的)属性包括开源许可证(最好是 GPLv2)及其自身的成熟度。
所以,问题归结为:
- 什么是好的Windows安装创建工具?(创建 .exe、.msi)
- OS X有什么好的安装创建工具?(创建 .dmg,...)
- 什么是好的Linux安装创建工具?(创建 .rpm、.deb、.bin、...)
请发表您对使用哪些工具的建议,以及您完成此类任务的任何经验!提前致谢。
PS 我正在使用的游戏是OpenArena,如果有人感兴趣的话。