我的英语不是很完美,但我会尝试描述我的问题。
我尝试从 *.3ds 文件渲染一个简单的动画(一块落在地上的块)。
我从 3ds 文件中读取了所有信息,但动画看起来不像是有的。因为方块不从地面反射,只在空中反射。就好像“跟踪”块在 y 轴上移动一样。
也许我以错误的方式使用了 3ds 文件中的信息?
在我的 Object3D 类中,我有 Origin point 读取形式 *.3ds 文件但不知道如何更正使用它......而且我不知道旋转矩阵是否表现良好,因为我将对象移动到点 (0, 0,0) 执行旋转并将其移回原位。