官方vulkan 文档声称:
应用程序可以通过 vkCreateInstance() 入口点以编程方式激活层。
这是设置环境变量的替代方法。但是,本节中没有其他关于如何设置它们的说明。我们可以阅读VkCreateInstance的官方文档,其中没有提及验证层,因此我们可以查看CreateInfo。在这里,唯一相关的领域似乎是ppEnabledLayerNames
.
基于到目前为止的一切,人们可能会认为将正确的字符串传递给创建信息就足以设置图层。所以有人可能会这样做:
const std::vector<const char*> VALIDATION_LAYERS = {"VK_LAYER_KHRONOS_validation"};
// Create Vulkan instance to communicate with the loader
vk::InstanceCreateInfo create_info = {};
create_info.pApplicationInfo = &program_info,
create_info.enabledLayerCount = static_cast<uint32_t>(VALIDATION_LAYERS.size()),
create_info.ppEnabledLayerNames = VALIDATION_LAYERS.data(),
create_info.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(required_extensions.size()),
create_info.ppEnabledExtensionNames = required_extensions.data();
auto [result, instance] = vk::createInstanceUnique(create_info);
我在一个更大的应用程序中运行上面的代码片段。如果我按照文档中的描述手动设置 env var,它就会运行。但是,如果我不设置 env var 而只依赖上面的代码片段,我的程序会在实例创建时崩溃。
由于文档明确表示您可以以编程方式设置内容,但似乎没有说明如何设置,您应该怎么做才能避免依赖 env var?
更具体地说,我在运行代码片段时遇到的错误发生在 hpp 标头中,断言失败:
typename vk::ResultValueType<vk::UniqueHandle<Type, Dispatch> >::type vk::createResultValue(vk::Result, T&, const char*, const typename vk::UniqueHandleTraits<Type, Dispatch>::deleter&) [with T = vk::Instance; D = vk::DispatchLoaderStatic; typename vk::ResultValueType<vk::UniqueHandle<Type, Dispatch> >::type = vk::ResultValue<vk::UniqueHandle<vk::Instance, vk::DispatchLoaderStatic> >; typename vk::UniqueHandleTraits<Type, Dispatch>::deleter = vk::ObjectDestroy<vk::NoParent, vk::DispatchLoaderStatic>]: Assertion `result == Result::eSuccess' failed.
使用 gdb 分析堆栈表明这发生在实例创建时。使断言失败的具体错误代码是vk::Result::eErrorLayerNotPresent
.
作为附加信息,请调用:auto [result, availableLayers] = vk::enumerateInstanceLayerProperties();
在调用实例创建之前立即返回一个空数组。