任何人都知道我如何按特定召唤师的匹配类型(队列)检索匹配总数?像 wol.gg 这样的一些网站声称他们可以计算你的终生比赛历史,但我看不出 Riot API 如何通过 API 请求限制、比赛历史的 7 天范围限制等来支持这一点。
任何见解都会有所帮助,谢谢!
任何人都知道我如何按特定召唤师的匹配类型(队列)检索匹配总数?像 wol.gg 这样的一些网站声称他们可以计算你的终生比赛历史,但我看不出 Riot API 如何通过 API 请求限制、比赛历史的 7 天范围限制等来支持这一点。
任何见解都会有所帮助,谢谢!
您可以在此链接中获取所有比赛历史记录 https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/en/#match-history/EUW1/211103650
当您想要更多比赛历史时,我检查了请求发送,似乎骚乱询问 https://acs.leagueoflegends.com/v1/stats/player_history/EUW1/211103650?begIndex=135&endIndex=150& 与 begindex 和 endindex 参数
要获取用户的所有可用匹配项,您需要在 while 循环中调用 Matches API,每次递增起始索引,直到没有新匹配项为止。我有一些示例代码,您可以在我过去的一个项目中查看,我正是这样做的,以及将结果缓存在数据库中。在这里输入太多了,但是您可以看到 Riot 的一些历史 API 的逻辑:
https://github.com/ErikOverflow/Graphs-GG-Server/blob/master/services/matches.js