我想做什么
我的最终目标是让数组数据(例如[Int]
, [UInt]
)[Float]
通过一个通用函数传递,该函数转换任何这些类型并输出[UInt8]
像素数据的 0-255 值。这样我就可以创建一个指向该UInt8
数据的指针CFData
,从该指针创建一个(内置类型),然后最终将其提供CFData
给 aCGDataProvider
并将其作为输入以从中生成灰度图像CGImage.init()
。(我认为这个过程可能更简单,但这就是我想出来的。)
我的阅读功能如下所示:
mutating func fromfileBI<T : BinaryInteger>(count : Int = 1) -> [T]? {
let byteSize = MemoryLayout<T>.stride
var swiftTypeOut : [T] = []
if count > 1 {
swiftTypeOut = [T].init(repeating: 0, count: count)
for i in 0...count-1 {
swiftTypeOut[i] = data.subdata(in: off + i * byteSize..<off + (i + 1) * byteSize ).withUnsafeBytes{ $0.load(as: T.self )}
}
off += count * byteSize
}
else if count == 1 {
swiftTypeOut = [ data.subdata(in: off..<(off+1) * byteSize ).withUnsafeBytes{ $0.load(as: T.self )} ]
off += byteSize
}
else if count == 0 {
return []
} else if count < 0 {
print("Warning, fRead.int8Read( count : Int = 1) called with a negative count, returning empty array.")
return []
}
return swiftTypeOut
}
然而, BinaryFloatingPoint (BF)也有一个相同的实体函数
mutating func fromfileBF<T : BinaryFloatingPoint>(count : Int = 1) -> [T]?
以及用于格式化图像数据的函数(这最后一步是我所关心的......所有数据都将进入图像,而无需共享数据的原始类型(数据将是 [UInt8] 从这里返回功能))。
这是符合BinaryInteger的类型。:
func formatArrayDataforImage<T>(dataSet : Array< T >, count: Int, numpyTypeName : String = "") -> [UInt8]! where T: BinaryInteger {
var f32Data = [Float](repeating: 0, count: count)
let obj = f32Data as NSObject // Object to synchronise
var UInt8BytesOut = [UInt8](repeating: 0, count: count)
DispatchQueue.concurrentPerform(iterations: count){ index in
synchronized(obj) {
let dataSetValue = dataSet[index]
f32Data[index] = Float( dataSetValue )
}
} // This DispatchQueue thing was necessary when I was dealing with pointers as input, Now I dont know.
guard let max = f32Data.max() else { fatalError("Find max fail.")}
guard let min = f32Data.min() else { fatalError("find min fail.")}
for i in 0..<f32Data.count {
f32Data[i] -= min
f32Data[i] = 255 * f32Data[i] / max
UInt8BytesOut[i] = UInt8( f32Data[i] )
if i<100 {
print(UInt8BytesOut[i])
}
}
return UInt8BytesOut
我猜另一个formatArrayDataforImage<T: BinaryFloatingPoint>
只会在哪里Float(dataSetValue)
也应该起作用,我认为可以Float32
转换为Float
等等Float8
。但是函数调用要求BinaryInteger
一致性,所以我们会看到。
RAMBLE :(跳过它只是为了上下文)–––––––</p>
我已经修复了一个函数,它读取字节并将它们输出为所需的类型,我一直硬编码以将一个数据集加载为类型 [UInt16],这很有效。但我从一开始就知道我必须学习如何使类型的处理完全自动化。(项目代码有点尴尬......我知道我必须打开从源文件读取的字符串值以确定 Swift 数据类型一次......但我最终在阅读时经常需要这个开关,现在我可能不得不再次硬编码开关.. 我将如何让调用它的任何函数都知道 Swift 数据类型?我不想使用单独的情况,例如打开数据类型然后强制转换var example_variable = dataWhosTypeIKnowOnly_FromRawString as [Int32] // <--I know your type from hardcoding the switch
我怀疑我的问题的答案隐藏在这个答案的某个地方–<a href="https://stackoverflow.com/questions/15958830/c-sharp-generics-cast-generic-type-to-value-type" >C# 泛型:将泛型类型转换为值类型 但是鉴于我正在处理希望为创建指针指定我的泛型类型数组,我不确定这会如何改变事情。
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END 希望一劳永逸地学习如何清楚正确地处理 Swift 类型。