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我目前正在开发一个 AR 应用程序,我只想在事先按下按钮时触发一个动作(例如场景更改)。这是我正在尝试构建的过程:

  1. 对象在用户面前产生

  2. 用户点击按钮以选择工具

  3. 用户点击对象并触发来自 RC 项目的动作序列

到目前为止,我创建了场景的初始加载,

guard let anchor = try? Excavation.loadDirtpile() else {
    return
}

按钮状态的变量

var shovelPressed: Bool = false

还有一个设置状态的函数

@IBAction func shovelButtonPressed(_ sender: Any) {
    shovelPressed = true
}

这是我第一次使用 Swift 和 Reality Composer,所以我很困惑 :D

我希望你能帮忙!

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