我目前正在开发一个 AR 应用程序,我只想在事先按下按钮时触发一个动作(例如场景更改)。这是我正在尝试构建的过程:
对象在用户面前产生
用户点击按钮以选择工具
用户点击对象并触发来自 RC 项目的动作序列
到目前为止,我创建了场景的初始加载,
guard let anchor = try? Excavation.loadDirtpile() else {
return
}
按钮状态的变量
var shovelPressed: Bool = false
还有一个设置状态的函数
@IBAction func shovelButtonPressed(_ sender: Any) {
shovelPressed = true
}
这是我第一次使用 Swift 和 Reality Composer,所以我很困惑 :D
我希望你能帮忙!