我正在尝试构建一个可以受控或不受控使用的组件。类似于MaterialUI中的 TextField或ChakraUI中的 Input 。所以该组件在有或没有value
道具的情况下都可以工作。构建这种组件的最佳方法是什么?
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我正在尝试构建一个可以受控或不受控使用的组件。类似于MaterialUI中的 TextField或ChakraUI中的 Input 。所以该组件在有或没有value
道具的情况下都可以工作。构建这种组件的最佳方法是什么?