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试图集成one signal到我的反应原生应用程序中。

我遵循了文档 https://documentation.onesignal.com/docs/react-native-sdk-setup中提到的所有说明。

应用程序的构建成功,但在将应用程序附加到设备时出现错误。

Xcode 打开一个标题为 的线程dyld__abort_with_payload

这是它的图像。 在此处输入图像描述

当我调查错误时。错误看起来像这样。

dyld: Library not loaded: @rpath/OneSignal.framework/OneSignal
  Referenced from: /Users/sakshyaarora/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/357B8E50-B8A6-4F9D-AE06-40DD8004351E/data/Containers/Bundle/Application/242BEDF6-76CD-4516-BF58-C86C43F6C4D4/Test.app/Test
  Reason: image not found
dyld: launch, loading dependent libraries
DYLD_SHARED_CACHE_DIR=/Users/sakshyaarora/Library/Developer/CoreSimulator/Caches/dyld/20F71/com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-14-5.18E182
DYLD_ROOT_PATH=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot
DYLD_LIBRARY_PATH=/Users/sakshyaarora/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Test-djshtsdmeowdbaebqzmujevyppyj/Build/Products/Debug-iphonesimulator:/Users/sakshyaarora/Sites/projects/Test/Builds/iOS/build/Debug/-iphonesimulator:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/system/introspection
DYLD_INSERT_LIBRARIES=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/libBacktraceRecording.dylib:/Applica

自从我尝试这个以来已经有几个小时了。任何帮助,将不胜感激。

提前致谢。:)

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我得到的解决方案真的很奇怪,它只是在尝试时出现并且能够为我解决这个问题。因此,如果这里有人遇到同样的错误,可以试试这个。

脚步

打开 Xcode ->在 Targets 中选择您的应用程序-> Go to General Tab -> Frameworks, Libraries and Embedded Content

点击+。在其中搜索OneSignal并添加OneSignal.xcframework.

在此处输入图像描述

奇怪的部分来了。

添加后OneSignal.xcframework。只需OneSignal.xcframework选择并单击-即可将其删除。

现在再次构建您的应用程序。您的应用程序现在应该运行。

于 2021-07-22T06:12:42.270 回答