背景故事:
我一直在寻找一种高性能的方法来查找网络中低于给定维度的团(例如,所有 k<=3 的 k 团都是节点、边和三角形)。由于这个低维团(k<=3 或 k<=4)的例子经常是这种情况,我已经求助于简单地寻找高性能的三角形查找方法。
Networkx 非常慢;然而,networkit 有一个带有 Cython 后端的性能更高的解决方案。
不幸的是,networkit 没有列出所有 cliques <= 给定维度的算法。他们有一个 MaximalCliques 算法,这是不同的,不幸的是,它只是以没有特定顺序(据我所知)针对所有可能的派系维度运行。它也只计算三角形,但不列出构成每个三角形的节点。因此,我正在编写自己的函数,该函数现在在下面实现了一种相当有效的方法。
问题:
我有以下功能nk_triangles
;但是,它可以抵抗 numba 或 Cython 的简单干扰。因此,我想看看是否有人在这些领域拥有更多的专业知识,可以将其推向更快的速度。
我用这里感兴趣的功能制作了一个简单但完全可行的代码片段:
import networkit as nk
import numba
from itertools import combinations
from urllib.request import urlopen
import tempfile
graph_url="https://raw.githubusercontent.com/networkit/networkit/master/input/tiny_02.graph"
big_graph_url="https://raw.githubusercontent.com/networkit/networkit/master/input/caidaRouterLevel.graph"
with tempfile.NamedTemporaryFile() as f:
with urlopen(graph_url) as r:
f.write(r.read())
f.read()
G = nk.readGraph(f.name, nk.Format.METIS)
#@numba.jit
def nk_triangles(g):
# Source:
# https://cs.stanford.edu/~rishig/courses/ref/l1.pdf
triangles = set()
for node in g.iterNodes():
ndeg = g.degree(node)
neighbors = [neigh for neigh in g.iterNeighbors(node)
if (ndeg < g.degree(neigh)) or
((ndeg == g.degree(neigh))
and node < neigh)]
node_triangles = set({(node, *c): max(g.weight(u,v)
for u,v in combinations([node,*c], 2))
for c in combinations(neighbors, 2)
if g.hasEdge(*c)})
triangles = triangles.union(node_triangles)
return triangles
tris = nk_triangles(G)
tris
big_graph_url
可以切换以查看算法是否实际上执行得相当好。(我的图表仍然比这大几个数量级)
就目前而言,计算我的机器需要大约 40 分钟(单线程 python 循环在 networkit 和 itertools 中调用 C 后端代码)。大网络中的三角形数量为 455,062。