我一直在玩弄 Android 并尝试移植 Java 应用程序。以下是一些关于我遇到的问题的问题,并希望得到一些指导。
这是一个相当大的问题(而是多个问题)。但是,我并没有盲目地问他们,因为我已经研究了我可以对他们做些什么,并试图将我的理解付诸实践。我已经花时间提出问题,希望他们对我想要实现的目标有一半的了解。
我将提供一半的代表作为赏金,因为我希望得到彻底的答案和帮助,希望这足以吸引一些人提供帮助。
在此先感谢您的时间和帮助!(期待阅读回复)。
TextLayout && 字体 && Graphics2D
有问题的是以下类和方法:
TextLayout
TextLayout.getAdvance()
TextLayout.getAscent()
TextLayout.draw()
Graphics2D.getFontRenderContext()
我不太确定TextLayout
Android中的等价物。我读过有些人制作TextView
并使用它,但我不确定这是否会
为以下工作。我会提供一些我想做的事情的来源,也许有人可以帮助我。
Java 源代码:
private Font myStringFont = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 12);
private String myString = "My Test String";
private int midX = getWidth() / 2;
private int midY = getHeight() / 2;
Graphics2D g2 = new Graphics2d();
TextLayout layout = new TextLayout(myString, font, g2.getFontRenderContext());
g2.drawString(myString, midX - ((int)layout.getAdvance() /2), midY);
Android复制尝试:
Canvas canvas;
Paint paint;
private String myString = "My Test String";
private float midX = getWidth() / 2;
private float midY = getHeight() / 2;
//Unsure what to do about TextLayout <- this is where I need an alternative
canvas.drawText(myString, midX - /* whatever my alternative to layout.getAdvance() is */ /2), midY);
我一直在确定如何创建 TextLayout 以及为该方法做什么getAdvance()
。我注意到Paint.FontMetrics()
里面有
一些可能的替代方案,但我不知道是否有任何比较。
我也不确定如何处理以下 Java 代码:
Graphics2D g2 = new Graphics2d();
private int midX = getWidth() / 2;
private int midY = getHeight() / 2;
TextLayout layout = new TextLayout(myString, g2.getFont(), g2.getFontRenderContext());
layout.draw(g2, midX, MidY);
以上问题的回顾/总结:
- 什么是 Android 替代品
TextLayout
? - 相当于什么
TextLayout.getAdvance()
?(我可以用来fontMetrics
实现它吗?) - 有安卓的等价物
Graphics2D.getFontRenderContext()
吗? - 你能提供Android的示例源吗?
这是目前我将 Java 移植到 Android 时遇到的最大问题之一。如果有任何帮助、建议、示例等,我将不胜感激。
字体
以下是我想要复制的处理font
、textlayout
和的方法graphics2d
。第一个来源是 Java 方法和
下面是我复制它的尝试。
有问题的是以下类和方法:
Font.deriveFont(float size)
通过复制当前字体对象并向其应用新样式来创建新字体对象TextLayout.getAdvance()
前进是在行方向上测量的从原点到最右边(最底部)字符前进的距离Graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints, RenderingHints)
Graphics2D.getFontRenderContext()
封装应用程序提示,例如抗锯齿和分数度量
Java 源代码:
private String myString = "Print this test statement";
private int myStringFontSize = 15;
private Color myStringFontColor = Color.red;
private Font myStringFont = new Font("Helvetica", Font.BOLD, myStringFontSize);
private int midX = getWidth() / 2;
private int midY = getHeight() / 2;
public drawString(Graphics2D g2) {
g2.setFont(myStringFont.deriveFont(determineFontSize(g2, myString)));
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALISING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
TextLayout layout = new TextLayout(myString, g2.getFont(), g2.getFontRenderContext());
g2.setPaint(myStringFontColor);
g2.drawString(myString, midX - ((int) layout.getAdvance() / 2), midY);
}
protected float determinFontSize(Graphics2D g2, String myString) {
int space = getWidth();
float fontSize = 1.0f;
float finalFontSize = fontSize;
while(fontSize < 25) {
Font font myString.deriveFont(fontSize);
Textlayout layout = new TextLayout(waitingMessage, font, g2.getFontRenderContext());
if(layout.getAdvance() > space) {
finalFontSize = fontSize - 2;
break;
}
fontSize++;
}
finalFontSize = fontSize - 4;
return finalFontSize;
}
安卓尝试:
private String myString = "Print this test statement";
private int myStringFontSize = 15;
private int myStringFontColor = Color.RED; //Android uses int rather than Color
Typeface tf = new Typeface(); //Android uses Typeface rather than Font
private float midX = getWidth() / 2; //Changed to float because drawText requires float
private float midY = getHeight() / 2; //changed to float because drawText requires float
public drawString(Canvas canvas, Paint paint) {
tf.create("Helvetica", BOLD);
paint.setTypeface(tf);
paint.setTextSize((float) myStringFontSize);
paint.setTextSize(determineFontSize(canvas, myString, paint);
paint.setAntiAlias(true);
//NOT SURE WHAT TO DO WITH TextLayout YET
paint.setColor(myStringFontColor);
canvas.drawText(myString, midX - ((int)layout.getAdvance() / 2), midY, paint); //Not sure how to deal with layout.getAdvance() just yet
}
protected float determineFontSize(Canvas canvas, String myString, Paint paint) {
float fontSize = 1.0f;
float finalFontSize = fontSize;
int space = getWidth();
while(fontSize < 25) {
paint.setTextSize(fontSize);
//NOT SURE WHAT TO DO ABOUT TextLayout.getAdvance() YET or g2.getFontRenderContext()
if(layout.getAdvance() > space) {
finalFontSize = fontSize - 2;
break;
}
fontSize++;
}
finalFontSize = fontSize - 4;
return finalFontSize;
}
关于上述方法的最后问题:
- 我有什么选择
TextLayout.getAdvance()
?(忽略是否由于有关TextLayout的问题已回答) - 我有什么选择
Graphics2D.getFontRenderContext()
? - 我的 Android 源代码是否复制 Java 源代码?如果不是,需要改变什么?
- 有没有更好的方法来做到这一点?如果是这样,怎么做?
Elipse2D.Double(双 x,双 y,双 w,双 h)
有没有办法创建一个椭圆的子类来创建等同于 Java Ellipse2D.Double 的东西?如果是这样,一个人会怎么做?
组件适配器 && 组件事件
我在 java 中有这些,因为我的组件可以调整大小,在 Android 中这些视图的等价物是什么?(如有)