我是着色器的新手,我正在尝试在 Bevy 中构建一个顶点着色器。幸运的是,其中一个例子介绍了如何使用自定义着色器,并创建了一个顶点着色器,但不幸的是它不再显示光照!这是供参考的示例:https ://github.com/bevyengine/bevy/blob/main/examples/shader/mesh_custom_attribute.rs
我想使用示例中所示的自定义属性,但我仍然需要照明才能工作(正确着色的面)。任何帮助都非常感谢!
我是着色器的新手,我正在尝试在 Bevy 中构建一个顶点着色器。幸运的是,其中一个例子介绍了如何使用自定义着色器,并创建了一个顶点着色器,但不幸的是它不再显示光照!这是供参考的示例:https ://github.com/bevyengine/bevy/blob/main/examples/shader/mesh_custom_attribute.rs
我想使用示例中所示的自定义属性,但我仍然需要照明才能工作(正确着色的面)。任何帮助都非常感谢!