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我正在尝试通过平均来自不同帧的结果来编写一个模拟长时间曝光的相机应用程序。我请求 RAW 格式的捕获结果,我需要将逐像素平均的结果保存在 DNG 文件中。

我天真的方法是从以下位置获取 AVCapturePhoto 对象:

func photoOutput(_ output: AVCapturePhotoOutput,
                 didFinishProcessingPhoto photo: AVCapturePhoto,
                 error: Error?) { ... }

照片对象有一个 pixelBuffer 属性 (CVPixelBuffer),我可以将其用于我的操作。更重要的是,它有一个非常方便的方法:fileDataRepresentation(),它返回一个可以写入 DNG 文件的平面数据表示。我真的很喜欢使用这种方法:)

但是,pixelBuffer 属性是只读的(所以我不能修改它),并且 AVCapturePhoto 类没有初始化程序。我找不到任何方法来继承 AVCapturePhoto 并覆盖 pixelBuffer 属性。

有没有办法可以创建自己的 AVCapturePhoto 对象(或其子类)并使用 fileDataRepresentation() 编写带有自定义像素缓冲区的 DNG 文件?

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