1

我想知道什么是开始学习或研究如何创建以编程方式创建的艺术资产变体的最佳地点,例如 BAYC(无聊猿游艇俱乐部)或其他 NFT 收藏品(Wicked Craniums、Gutter Cats 等)。

例如,我有艺术/资产并分开。我想学习如何通过程序运行它们以创建 x 数量的完整变体。

理想情况下,我还想控制在 x 变化的最终样本中出现的某些资产/特征的出现百分比。

学习这个或做这个的最佳地点在哪里?我需要知道哪些关键字才能探索并找到我要查找的内容?

我一直在搜索并开始学习精灵和 Unity。这是正确的方向吗?

你认为最近大量 NFT 收藏品背后的团队如何创建他们的程序以提供基于简单艺术资产的 x 数量(在他们的案例中为 10,000)变化?

4

0 回答 0