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所以我最近开始尝试和我的一个朋友一起编写游戏。我在 FNA 上找到了一些制作精良的教程,我一直在使用它,到目前为止一切都很好,除了这一件事。我一生都无法弄清楚如何将 .spritefont 文件编译成 .xnb 文件。

经过大量搜索,我设法找到了一个 spritefont 模板,我什至找到了一个程序(XNA 4.0 Content Compiler),它应该完全符合我的需要,但是当我添加我想要的 spritefont 并说构建它时会出现错误无法在网上找到答案。这感觉应该是一个比现在更简单的任务,并且希望得到任何帮助。

编译器程序抛出的错误:

在 D:\Data\OneDrive\Game Developing\XNA 4.0 Content Compiler\XNAContentCompiler\ContentCompilerForm.cs:XNAContentCompiler.ContentCompilerForm.b__8_0() 中的 System.Threading.Tasks.Task`1.InnerInvoke() 中的第 110    行
   。
.Tasks.Task.Execute()
---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(任务任务)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult()
   在 XNAContentCompiler.ContentCompilerForm.d__8.MoveNext() 在 D:\Data\OneDrive\Game Developing\XNA 4.0 Content Compiler\XNAContentCompiler\ContentCompilerForm.cs:line 110

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