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有没有办法找出组件实际使用了哪个 changedetectionStrategy 。我有一个非常大的角度应用程序,它在外部组件上使用 onPush,所以一切都应该使用 onPush。

但是当在一些子组件上额外应用 onPush 时,性能会有所提高。

当鼠标以几乎完全相同的时间和距离移动时,该屏幕截图显示了 changeCycles。

左:没有额外的 cd; 右:附加 cd.onPush

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