这是我的问题的粗略代码示例:
class FooMaster
{
private static FooChildBase GetFooChild(int number)
{
switch(number)
{
case 1:
return new FooChild1();
case 2:
return new FooChild2();
default:
throw new NotImplementedException("...");
}
}
public static string GetFooChildText1Value(int number)
{
FooChildBase fooChild = GetFooChild(number);
return (fooChild?.Text1) ?? throw new NullReferenceException("...");
}
...
class FooChild1 : FooChildBase
{
internal override string Text1 { get; } = "Test"
public static void Test()
{
//Do something
}
}
class FooChild2 : FooChildBase
{
internal override string Text1 { get; } = "Test"
}
abstract class FooChildBase
{
internal abstract string Text1 { get; }
}
}
我想要完成的事情:
你应该:
- 如果您从另一个类调用“GetFooChildText1Value”,然后是 FooMaster,则只能到达 Text1
- 能够访问 FooMaster 中 FooChild1 和 FooChild2 的值和构造函数
- 无法从 FooMaster 外部调用 FooChild1 或 FooChild2 的构造函数
- --> 也无法从 FooMaster 外部看到 FooChild1 或 FooChild2 的属性
编辑:
FooChild1 和 FooChild2 类型必须从外部知道,因为您需要能够直接调用各个公共静态方法(我不想制作只调用下一个方法的方法)