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我正在开发一款 2d 游戏,并且构建在 Android 上运行良好,但在 iOS 上玩时,触摸屏按钮无法按预期工作:我必须在角色移动之前“长按”按钮,这与 Android 不同的是,它可以立即工作通过触摸。

是否有任何选项或我缺少的东西可以通过在 iOS 上触摸使角色立即移动(无需长按按钮)?

我在 godot 官方文档中使用了 2d 的运动文档。

Godot 版本 3.2.2

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