问题: 我正在处理 4 人的 iOS WebRTC 网格电话会议,在运行 5 或 6 分钟的视频电话会议后,内存大小正在增加,整个应用程序挂起。
场景: 仅音频或仅视频(无音频)的 4 人电话会议工作正常。但在视频电话会议上面临 4 人的内存大小增加问题。
我们在做什么:
- 我们使用非常低的比特率和帧以及默认的视频编解码器。
分析器屏幕截图:
4 人使用以下配置: 最小比特率:10000 最大比特率:40000 当前比特率:20000
我们通过以下方式使用设备的最低分辨率:
private func startCapturer(frontCamera:AVCaptureDevice, capturer:RTCCameraVideoCapturer) {
let fps = 15
let options = RTCCameraVideoCapturer.supportedFormats(for: frontCamera)
var supportable = (options.sorted { (f1, f2) -> Bool in
let width1 = CMVideoFormatDescriptionGetDimensions(f1.formatDescription).width
let width2 = CMVideoFormatDescriptionGetDimensions(f2.formatDescription).width
return width1 < width2
}).first!
capturer.startCapture(with: frontCamera,
format: supportable,
fps: fps)
}