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我有一个结合了多个游戏的 SwiftUI 项目。其中一个游戏使用三个文件:一个 View、一个 ViewModel 和一个 UIViewRepresentable 中的 UIPickerView。通过该项目的几个版本,一切正常。并且该游戏作为独立游戏运行良好。但是当我最近将代码移动到项目的不同版本时,即使我完全没有对相关代码(视图、pickerview 等)进行任何更改并且即使新项目基本上只是一个简化版本,pickerview 也不再工作原来的。此外,非常奇怪的是(至少对我而言),我期望的功能是在 Canvas Preview 中实现的,而不是在 Simulator 或 Real Device 中实现的
UIViewRepresentable 中的相关代码行如下

    import SwiftUI
    import UIKit
    struct SilhouettePickerView: UIViewRepresentable {
     @Binding var cols: [Int]

    var pickerData: [[String]] =
        [
            ["silhouette_1", "silhouette_2", "silhouette_3" ],
            ["silhouette_2", "silhouette_3", "silhouette_1" ],
            ["silhouette_3", "silhouette_1", "silhouette_2" ]
        ]

    func makeCoordinator() -> SilhouettePickerView.Coordinator {
        return SilhouettePickerView.Coordinator(self, viewModel: MizumukeChallengeViewModel())
    }
    func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<SilhouettePickerView>) -> UIPickerView {
        let picker = UIPickerView(frame: .zero)
        picker.dataSource = context.coordinator
        picker.delegate = context.coordinator
        return picker
    }
    func updateUIView(_ view: UIPickerView, context: UIViewRepresentableContext<SilhouettePickerView>) {

    }
    class Coordinator: NSObject, UIPickerViewDataSource, UIPickerViewDelegate {
        var parent: SilhouettePickerView
        var correct = false
        var viewModel: MizumukeChallengeViewModel
        init(_ pickerView: SilhouettePickerView, viewModel: MizumukeChallengeViewModel) {
            self.parent = pickerView
            self.viewModel = viewModel
        }
        ...

        func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
            let leftCol = pickerView.selectedRow(inComponent: 0)
            let middleCol = pickerView.selectedRow(inComponent: 1)
            let rightCol = pickerView.selectedRow(inComponent: 2)
            self.parent.cols = [leftCol, middleCol, rightCol]
        }
    }
}

在工作项目中,pickerView(_ : didSelectRow) 成功地将 self.parent.cols 发送到对其进行评估的 viewModel。在非工作代码中,(正如我所说的)100% 相同,self.parent.cols 被传递给 viewModel 本身,但它没有被传递给评估它们的 func:

func checkAnswer() {
    attempts += 1
        print(self.cols) // returns [] in non-working version; [1,0,2] (etc) in working version
        if self.cols == [1, 2, 0] {
        solved = true
            switch attempts {
            case 1:
                points = maxPoints
            case 2:
                points = maxPoints - 5
            case 3:
                points = maxPoints - 10
            case 4:
                points = maxPoints - 15
            case 5...:
                points = 0
            default:
                points = maxPoints
            }
        }
    }

我是否需要在项目的其他地方添加或修改某些内容才能使 UIViewReprensentable 工作?当我清理项目时,我是否遗漏了一些重要的东西?起初我以为我需要在 info.plist 中添加一些东西,但是这两个在工作和非工作项目版本中是相同的。重建项目中的其他所有内容(所有其他游戏)都运行良好。正如我所说,有问题的代码在 xCode 画布预览中有效!

我四处寻找方向,但没有发现任何迹象表明我做错了什么,所以我求助于 StackOverflow 的好人,他们以前曾多次来救我,我希望能再次这样做!

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