提供一些背景知识:在我的项目中,我在其中放置了一个调试断点,QMap::detach_helper
因为我想看看我是否可以发现由于疏忽而导致隐式共享的 QMap 分离的任何事件,例如使用find
何时constFind
可以使用。我没想到会经常碰到它,因为大多数情况下我是通过 const 引用传递容器(作为旁注,显然有一个名为“clazy”的工具可以找到这些东西)。
然后我正在查看一些触发分离的内部 Qt v5.9.3 代码。堆栈跟踪显示我们正在从insertMulti
此处调用的第一行函数中分离contexts
:
// return true if accepted (consumed)
bool QGestureManager::filterEvent(QWidget *receiver, QEvent *event)
{
QMap<Qt::GestureType, int> types;
QMultiMap<QObject *, Qt::GestureType> contexts;
QWidget *w = receiver;
typedef QMap<Qt::GestureType, Qt::GestureFlags>::const_iterator ContextIterator;
if (!w->d_func()->gestureContext.isEmpty()) {
for(ContextIterator it = w->d_func()->gestureContext.constBegin(),
e = w->d_func()->gestureContext.constEnd(); it != e; ++it) {
types.insert(it.key(), 0);
contexts.insertMulti(w, it.key());
}
}
// find all gesture contexts for the widget tree
w = w->isWindow() ? 0 : w->parentWidget();
while (w)
{
for (ContextIterator it = w->d_func()->gestureContext.constBegin(),
e = w->d_func()->gestureContext.constEnd(); it != e; ++it) {
if (!(it.value() & Qt::DontStartGestureOnChildren)) {
if (!types.contains(it.key())) {
types.insert(it.key(), 0);
contexts.insertMulti(w, it.key()); // Why does this trigger a detach?
}
}
}
if (w->isWindow())
break;
w = w->parentWidget();
}
return contexts.isEmpty() ? false : filterEventThroughContexts(contexts, event);
}
为什么本地 QMultiMap contexts
(从未复制过)会隐式共享并需要分离?
我的理论
这可能不相关,但contexts
该行的大小为零。
我的猜测是分离是由某种与空地图相关的优化引起的,但我不确定。我确实注意到,通过将调试断点放在QMap::detach_helper
仅对非空映射执行的部分(即在 conditional 内if (d->header.left)
) ,我得到的命中要少得多