在使用和/时,我遇到了许多类似的问题,其中惰性堆栈的内容在.ScrollView
LazyVStack
LazyHStack
ScrollView
首先,我认为这可能是由于在惰性堆栈上使用复杂的视图会导致 SwiftUI 中的布局问题,但我设法提出了一个使用非常简单的视图层次结构的 MWE,问题仍然存在。
当快速向左滚动并在 的前沿弹跳时,这会导致卡顿ScrollView
:
ScrollView(.horizontal) {
LazyHStack {
Color.red.frame(width: 450)
Color.green.frame(width: 250)
Color.blue.frame(width: 250)
}
}
.frame(width: 350)
减小第一个视图的宽度会使口吃消失
ScrollView(.horizontal) {
LazyHStack {
Color.red.frame(width: 400) //<- No stutter
Color.green.frame(width: 250)
Color.blue.frame(width: 250)
}
}
.frame(width: 350)
对于这个 MWE,口吃似乎只发生在设备上(可能是因为我在模拟器中滚动速度不够快)。但是,在具有更复杂视图的模拟器中,我也遇到了同样的问题。
如果这是 SwiftUI 中的错误,有什么想法吗?
在带有 Xcode 13 beta 1 和 iOS 15 的 iPhone Xs Max 上进行了测试。