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这里提到了火焰有基本的Rive支持的目标。我猜它需要在火焰画布上渲染。
是否有任何相关示例或教程可以提供有关如何在使用火焰引擎的颤振制作的游戏中使用一次性动画的基本概念?
这是一个尚未实现的目标。
目前我们只有 Flare 支持(旧的 Rive)和这个桥库。一旦我们开始实施对它的支持,您将在此处看到它,一旦完成,我们会将其从那里移到monorepo 中,您将flame_rive在那里看到。
flame_rive