我对 XNA 3D 编程很陌生,而且我的英语不是很好!
我的问题:
我有两个 3D 盒子模型(我在 3Ds max 中创建的),较大的用于墙壁,较小的用于砖,我想在墙上布置一排砖,但我不知道如何获得墙和砖的“角”、“完美的边界框”和它们的正面。
为了获取边界框,我使用了本教程中的代码,但这效果不佳,并且调用BoundingBox.GetCorners()
方法没有给我正确的框角。
如何可靠地获得边界框?
我对 XNA 3D 编程很陌生,而且我的英语不是很好!
我的问题:
我有两个 3D 盒子模型(我在 3Ds max 中创建的),较大的用于墙壁,较小的用于砖,我想在墙上布置一排砖,但我不知道如何获得墙和砖的“角”、“完美的边界框”和它们的正面。
为了获取边界框,我使用了本教程中的代码,但这效果不佳,并且调用BoundingBox.GetCorners()
方法没有给我正确的框角。
如何可靠地获得边界框?