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我有一个想要通过蓝牙发送到另一台设备的对象。我已成功设置蓝牙连接并传输了编码的 NSString;但是,我还没有弄清楚如何正确使用归档和编码工具来发送对象。

我想发送下面定义的名为 ChatMessage 的对象。它实现了 NSCoding 委托方法 initWithCoder 和 encodeWithCoder ,如下所示。

在第二个代码片段中,我有用于发送和接收数据的代码,即导致调用解编码器的方法。

它一直在解码方法的最后一行崩溃。我一直在努力弄清楚出了什么问题。任何帮助将不胜感激!

@interface ChatMessage : NSObject <NSCoding> {
    NSString *sender;
    NSString *message; 
}

@property (nonatomic, retain) NSString *sender;
@property (nonatomic, retain) NSString *message;

@end

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder {
    [coder encodeObject:sender forKey:@"sender"];
    [coder encodeObject:message forKey:@"message"];
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
    sender = [[coder decodeObjectForKey:@"sender"] retain];
    message = [[coder decodeObjectForKey:@"message"] retain];
    return self;
}

在我看来,PeerPicker Delegate 函数的协议。

- (void) receiveData:(NSData *)data 
        fromPeer:(NSString *)peer 
       inSession:(GKSession *)session 
         context:(void *)context {  

ChatMessage *aMsg = [[ChatMessage alloc] init];

NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]
                                      initForReadingWithData:data];
@try {
    aMsg = [unarchiver decodeObjectForKey:@"myMessage"];
}
@catch (NSException *exception) {
    NSLog(@"Error: %@", exception);
}
@finally {
}

if (!messages) messages = [[NSMutableArray alloc] init];
    [messages addObject:aMsg];

// reload the table
[messageList reloadData];

[unarchiver finishDecoding];
[unarchiver release];
[data release];


}
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1 回答 1

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--- 代码崩溃了,因为我有

【数据发布】;

我使用仪器工具发现了这一点。

于 2011-09-02T06:43:32.360 回答