如何在SwiftUIView
中制作模拟从上到下消耗火焰的燃烧效果的动画?
我找到了Fireworks,这是一款允许用户调整和尝试不同设置的应用程序,并能CAEmitterLayer
立即获得结果。这些效果非常适合应用于整个屏幕,但我将如何将它用于我的目的 - 当UIView
火焰从一端消耗到另一端时,它必须消失?
是否有一些关于在UIView
任何地方使用粒子发射器消耗 s 的教程?我知道我应该展示一些代码,但我放在这里的任何东西都无关紧要。我也用尽我的搜索引擎寻找类似的东西。这就是我实际找到Fireworks应用程序的方式。
这似乎是一个不应该罕见的用例。