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使用 pyrender,当已知以下内容时,如何获取 3d 世界坐标的像素坐标:

  • pyrender.OrthographicCamera实例
  • pyrender.OffscreenRenderer带有参数 offscreen_width 和 offscreen_height 的实例
  • 要映射到屏幕/图像的点的 xyz 世界坐标

我找到了一个声称与 相关的stackoverflow 答案pyrender,但我不知道如何获取该答案的方法参数 ( projection & view) 的值。

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