我想知道是否有任何方法可以使用 Javascript/jQuery 制作脚本来下载(打开下载对话框)图像,这样浏览器就不会只显示它。
4 回答
您需要为此使用服务器端脚本。在 stackoverflow 上搜索。
或者,您的服务器可能允许您通过配置动态更改标头。
带有 mod_headers 的 Apache 解决方案
将可下载的图像放在一个目录中。在此目录中,创建一个.htaccess
包含以下内容的文件:
SetEnvIf Request_URI "([^/]+\.jpg)$" REQUESTED_IMAGE_BASENAME=$1
SetEnvIf Request_URI "([^/]+\.png)$" REQUESTED_IMAGE_BASENAME=$1
Header set Content-Disposition "attachment; filename=\"%{REQUESTED_IMAGE_BASENAME}e\"" env=REQUESTED_IMAGE_BASENAME
测试要求:
HEAD /test/Water%20lilies.jpg HTTP/1.1
Host: localhost
测试响应:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 23 Jul 2011 09:03:52 GMT
Server: Apache/2.2.17 (Win32)
Last-Modified: Thu, 23 Aug 2001 14:00:00 GMT
ETag: "26000000017df3-14752-38c32e813d800"
Accept-Ranges: bytes
Content-Length: 83794
Content-Disposition: attachment; filename="Water lilies.jpg"
Content-Type: image/jpeg
HTML5 解决方案
您可以在锚点上使用 HTML5download
属性:
<p>Example 1<br>
<a href="http://dummyimage.com/600x400/000/fff.png" download>Download this image</a></p>
<p>Example 2<br>
<a href="http://dummyimage.com/600x400/000/fff.png" download="alternate-filename.png"><img
src="http://dummyimage.com/150x100/000/fff.png"></a></p>
我想出了纯 JavaScript 方式来强制下载图像,但有以下限制:
- 使用 HTML5,因此在 IE9 之前的 IE 浏览器中根本无法使用。
- 由于 URL 长度限制,在 IE(甚至 9 个)中仅限于非常小的图像。
- 图像名称(保存到机器时)无法在代码中确定,在 Chrome 中,它只是“下载”而没有扩展名,而在 Firefox 中,它看起来像带有“.part”扩展名的乱码字符串 - 无论哪种方式,用户必须重命名文件以使其可用。
- 只能下载同域-同源策略中的图像。
上述限制(尤其是第三个)或多或少地使这个无用,但“核心”想法仍然有效,希望在未来的某个时候可以确定文件名,然后它将变得更加有用。
这是代码:
function DownloadImage(imageURL) {
var oImage = document.getElementById(imageURL);
var canvas = document.createElement("canvas");
document.body.appendChild(canvas);
if (typeof canvas.getContext == "undefined" || !canvas.getContext) {
alert("browser does not support this action, sorry");
return false;
}
try {
var context = canvas.getContext("2d");
var width = oImage.width;
var height = oImage.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
context.drawImage(oImage, 0, 0, width, height);
var rawImageData = canvas.toDataURL("image/png;base64");
rawImageData = rawImageData.replace("image/png", "image/octet-stream");
document.location.href = rawImageData;
document.body.removeChild(canvas);
}
catch (err) {
document.body.removeChild(canvas);
alert("Sorry, can't download");
}
return true;
}
如您所见,诀窍是将图像绘制到canvas
对象中,获取图像的原始二进制数据,然后通过使用image/octet-stream
mime 类型和更改浏览器位置来强制下载。
用法示例也如下。
HTML:
<image id="myimage" src="Penguins.jpg" />
<button type="btnDownload" rel="myimage">Download</button>
JavaScript:
window.onload = function() {
var arrButtons = document.getElementsByTagName("button");
for (var i = 0; i < arrButtons.length; i++) {
var oButton = arrButtons[i];
var sRelatedImage = oButton.getAttribute("rel");
if (sRelatedImage && sRelatedImage.length > 0) {
oButton.onclick = function() {
HandleRelatedImage(this, sRelatedImage);
}
}
}
};
function HandleRelatedImage(oButton, sRelatedImage) {
var oImage = document.getElementById(sRelatedImage);
if (!oImage) {
alert("related image '" + sRelatedImage + "' does not exist");
return false;
}
return DownloadImage(sRelatedImage);
}
这允许通过将rel
按钮的属性分配给图像 ID 来将下载按钮“附加”到每个现有图像 - 代码将完成其余工作并附加实际的点击事件。
由于相同的来源策略无法在 jsFiddle 上发布实时示例 - 他们使用“沙盒”域来执行脚本。
这是一个使用 HTML5 'download' 属性的简单解决方案:
document.getElementById('download').click();
<a id="download" href="https://docs.google.com/uc?id=0B0jH18Lft7ypSmRjdWg1c082Y2M" download hidden></a>
这是完全可能的。只需将图像编码为 Base64,然后window.open
使用data:image/jpg,Base64,...
-style url 进行操作。