我在我的应用程序中使用 redux,起初它可以按我的意愿工作。当我通过 reducer 在状态中添加一些东西时,我的组件会根据需要重新渲染。但是当我只修改状态内的属性值时,我的组件不会重新渲染。
如果您需要代码,我可以上传它(或某些部分),但我认为问题更多的是思维方式。
我的州的例子
state = {
"BaliseSeen": {
"Marseille": [
{
"id": "5566",
"nom": "Notre dame de La Garde",
"type": "Monument",
"vue": true,
},
],
"Toulon": [
{
"id": "1122",
"nom": "Isen Yncrea Méditerranée",
"type": "Monument",
"vue": true,
},
{
"id": "3344",
"nom": "Appartement n°69",
"type": "Monument",
"vue": true,
},
{
"id": "6677",
"nom": "Mairie",
"type": "Info",
"vue": false,
},
],
},
"Medailles": [
{
"ville": "Toulon",
},
],
"User": [],
}
当我添加类似的新内容时,它会起作用并重新渲染:
nextState = {...state,
BaliseSeen: {
...state.BaliseSeen, [city]: [...state.BaliseSeen[city], { id: action.value.id, type: action.value.type, nom: action.value.nom, vue: action.value.vue }]
}
}
但是当我只想像这样将属性vue从false更改为true时,它可以工作(当我检查应用程序中的状态时,应用了修改但我的组件没有重新渲染:
BaliseSeenIndex = state.BaliseSeen[city].findIndex(item => item.id === action.value.id)
nextState = state
nextState.BaliseSeen[city][BaliseSeenIndex].vue = true
(我也尝试从我的状态中删除元素并在之后添加它,但和以前一样,它在不渲染我的组件的情况下工作)所以我不知道如何说状态被修改