正如您从下面的代码中看到的那样,我正在尝试导入“someimage.png”。在渲染循环中就是这样,我有正确的图像。我放了第二行代码。这可能吗?如果不是什么是替代方案。提前致谢。
public void update(GameContainer container, int delta) {
//if statement
Image x = new Image("someimage.png");
}
public void render() {
//draw image x
}
有一个“未处理的异常类型 SlickException”。