我想创建一个只向客户端发送数据的 Winsock UDP 套接字。我希望内核为我选择一个可用的端口。另一方面,我想指出要使用哪个本地 IP,因为我正在运行一些网卡。
我尝试过梳理套接字选项的迷宫,以及将套接字地址中的端口绑定设置为 0 均无济于事。
我的代码在 Win32 C++ 中。
请原谅缺乏错误检查:
char pkt[...];
size_t pkt_length = ...;
sockaddr_in dest;
sockaddr_in local;
WSAData data;
WSAStartup( MAKEWORD( 2, 2 ), &data );
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_addr.s_addr = inet_addr( <source IP address> );
local.sin_port = 0; // choose any
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_addr.s_addr = inet_addr( <destination IP address> );
dest.sin_port = htons( <destination port number> );
// create the socket
SOCKET s = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP );
// bind to the local address
bind( s, (sockaddr *)&local, sizeof(local) );
// send the pkt
int ret = sendto( s, pkt, pkt_length, 0, (sockaddr *)&dest, sizeof(dest) );
Graeme Perrow 的答案不再起作用,因为 inet_addr 已被弃用。像这样使用inet_pton:
#include <string>
#include <WinSock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
int main() {
const char* pkt = "Message to be sent";
const char* srcIP = < source IP address >;
const char* destIP = < destination IP address >;
sockaddr_in dest;
sockaddr_in local;
WSAData data;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);
local.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, srcIP, &local.sin_addr.s_addr);
local.sin_port = htons(0);
dest.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, destIP, &dest.sin_addr.s_addr);
dest.sin_port = htons(< destination port number >);
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
bind(s, (sockaddr *)&local, sizeof(local));
sendto(s, pkt, strlen(pkt), 0, (sockaddr *)&dest, sizeof(dest));
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
不是直接的“HowTo”,但我一直在使用一个名为“ACE(自适应通信环境”)的开源库来进行所有 TCP 和 UDP 套接字编程,发现它非常有用且功能强大。它采用“软件模式”的方法来提供构建块来解决您的特定问题。我能够使用他们的 UDP 封装连接到给定端口,并将回复发送到系统选择的空闲端口。或者,如果您愿意,您可以指定返回端口。ACE 可在此处获得: 王牌主页
当你说“我想指明使用哪个本地 IP,因为我正在运行几个 nic”时,你的意思是要指定 ip 地址,还是要指定 nic 并使用关联的 ip 地址?
如果您尝试指定 nic,这个问题应该是相关的。