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我想在相机预览时在每帧的感兴趣区域 (ROI) 中获取一部分像素。我从TextureView获取位图并使用“for”循环计算该区域的平均值。如果我在保持 TextureView 的默认分辨率(2200x1080 aprox)的大 ROI 中执行此操作,该过程会很慢,所以我想知道是否有办法将此分辨率设置得更低,以便在 for 循环中以更少的速度获得速度像素但面积更大

另外我想知道是否有另一种方法来完成这个过程。当我获得该区域的平均像素值时,我想要的只是在屏幕上保持良好的帧速率(可能是 20-25 fps)。

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