我试图节省用户观看视频的时间。
我偶然发现了播放的视频属性:
值得一提的是played 属性——它告诉我们在媒体中播放了哪些时间范围。例如:
var played = audio.played; // returns a TimeRanges object
这对于建立媒体中最受聆听或观看的部分可能很有用。
在我的 React 应用程序中,我尝试像这样使用它:
handleStateChange(state, prevState) {
const { played } = state;
for (let index = 0; index < played.length; index++) {
const beginning_of_played_segment = Math.trunc(played.start(index));
const end_of_played_segment = Math.trunc(played.end(index));
}
}
handleStateChanged
用于订阅视频播放器状态变化:
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (this.state.player && !this.state.hasSubscribedToPlayerState) {
this.state.player.subscribeToStateChange(
this.handleStateChange.bind(this)
);
this.setState({
hasSubscribedToPlayerState: true,
});
}
}
如果我在 [0..8] 和 [347..357] 秒之间播放视频,该函数会handleStateChange
记录如下内容:
~ 文件:VideoItem.js ~ 第 212 行 ~ VideoItem ~ handleStateChange ~ begin_of_play_segment 0
~ 文件:VideoItem.js ~ 第 212 行 ~ VideoItem ~ handleStateChange ~ end_of_play_segment 8
~ 文件:VideoItem.js ~ 第 212 行 ~ VideoItem ~ handleStateChange ~ begin_of_play_segment 347
~ 文件:VideoItem.js ~ 第 212 行 ~ VideoItem ~ handleStateChange ~ end_of_play_segment 357
beginning_of_played_segment
然后我想我可以计算所有和end_of_played_segment
值之间的差异。
这种方法的问题在于,如果我在之前播放的片段中重播视频,例如,如果我在第 4 秒重新播放片段 [0..8] 中的视频,played
则不会创建新片段,而是会继续计数在同一段。
例如,如果我在 4 点重新开始,并继续播放到 13 点,则段 [0..8] 将变为 [0..13]。
这是有道理的,因为该played
属性告诉我们在媒体中播放了哪些时间范围。
但是,我想知道是否有一个属性可以让我实现我的目标,即每次用户在任何地方播放视频时创建一个新片段,以便我可以准确记录他观看视频所花费的时间。