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有没有办法使用带有圆形结尾的 ID3DXLine 画一条线?我试图从线段数中绘制一条曲线,但得到线段连接的空白区域。这里的性能是必不可少的。
谢谢!
使用 D3D 绘制粗曲线的任何其他快速方法?
您最好使用圆形纹理(边缘周围有抗锯齿),然后在线条的任一端绘制一半纹理。然后,您可以沿着围绕线的矩形一直渲染穿过纹理中心的条带,然后在另一端完成纹理的另一半。这将为您提供您所追求的效果,但它比简单地调用“DrawLine”或其他任何东西更复杂......