我正在寻求从旧文件类型中提取精灵的帮助。
精灵与其他一些 .mpl 文件一起以这种 >>GLS_BINARY_LSB_FIRST<< 格式存储在 .pzx 文件中。
它们似乎是某种 OpenGL 格式,尽管我没有找到有关它们结构的任何信息。
唯一能够“处理”这些文件的系统是旧的 IRIX64,我在模拟器中尝试过,但没有成功。
我的问题是是否可以从它们中提取数据到可能的 OpenGL 纹理中,然后我可以将其写入精灵?
此致!
我在这里上传了一个示例 001.mpl 和 001.pzx: 链接