我的最终目标是尽快在屏幕上获取裁剪区域的屏幕截图。
我正在使用带有sharpdx的桌面复制api根据官方示例从windows中检索完整的屏幕截图:
https://github.com/sharpdx/SharpDX-Samples/blob/master/Desktop/Direct3D11.1/ScreenCapture/Program.cs。
我目前在 CPU 级别使用固定内存位图和原始字节上的 Buffer.BlockCopy 进行裁剪,IMO 不能再快得多了。
是否可以在 GPU 级别应用简单的裁剪操作?