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我想要一个简单的序列化实现,它存储一个类的各种 KeyPath 的值并应用它们。我知道这可以通过手动存储变量来实现,但我更喜欢使用 KeyPaths,因为添加额外的路径会更容易。请参见下面的示例:

class Model {
  var intValue: Int
  var boolValue: Bool
}

class ModelState {
  static let keyPaths = [ \Model.intValue, \Model.boolValue ]
  let values: [PartialKeyPath<Model>, Any]
  init(model: Model) {
    var values = [PartialKeyPath<Model>, Any]()
    Self.keyPaths.forEach { values[$0] = model[keyPath: $0 }
    self.values = values
  }
}

extension Model {
  var state: ModelState {
    get { return ModelState(model: self }
    set { newValue.values.forEach { (keyPath, value) in applyValue(keyPath, value) } }
  }

  private func applyValue<T>(_ keyPath: PartialKeyPath<Model>, value: T) {
    if let writeable = keyPath as? ReferenceWriteableKeyPath<Model, T> {
      self[keyPath: writeable] = value
    }
  } 
}

如果我在 applyValue() 中添加断点,keyPath 将显示为预期的 ReferenceWriteableKeyPath。同样,如果我尝试通过显式声明预期值类型(例如ReferenceWriteableKeyPath<Model, Int>or ReferenceWriteableKeyPath<Model, Bool>)来对 KeyPath 进行类型转换,则类型转换工作正常。但是,编写的代码永远不会进入条件。有没有人看到代码的问题或知道如何使这种通用的向下转换工作?

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