我想要一个简单的序列化实现,它存储一个类的各种 KeyPath 的值并应用它们。我知道这可以通过手动存储变量来实现,但我更喜欢使用 KeyPaths,因为添加额外的路径会更容易。请参见下面的示例:
class Model {
var intValue: Int
var boolValue: Bool
}
class ModelState {
static let keyPaths = [ \Model.intValue, \Model.boolValue ]
let values: [PartialKeyPath<Model>, Any]
init(model: Model) {
var values = [PartialKeyPath<Model>, Any]()
Self.keyPaths.forEach { values[$0] = model[keyPath: $0 }
self.values = values
}
}
extension Model {
var state: ModelState {
get { return ModelState(model: self }
set { newValue.values.forEach { (keyPath, value) in applyValue(keyPath, value) } }
}
private func applyValue<T>(_ keyPath: PartialKeyPath<Model>, value: T) {
if let writeable = keyPath as? ReferenceWriteableKeyPath<Model, T> {
self[keyPath: writeable] = value
}
}
}
如果我在 applyValue() 中添加断点,keyPath 将显示为预期的 ReferenceWriteableKeyPath。同样,如果我尝试通过显式声明预期值类型(例如ReferenceWriteableKeyPath<Model, Int>
or ReferenceWriteableKeyPath<Model, Bool>
)来对 KeyPath 进行类型转换,则类型转换工作正常。但是,编写的代码永远不会进入条件。有没有人看到代码的问题或知道如何使这种通用的向下转换工作?